Aplicando Técnicas de Gamificação
Gamificação. dos Games para o mundo corporativo ou para a vendinha da esquina, a geração dos anos 80 e 90 que começaram a jogar video games aos 8 anos estão no mercado de trabalho da atualidade. ATARI, DYNAVISION, GAMEBOY, MEGA DRIVE. NINTENDO SNES, PLAYSTATION, PS4 XBOX ONE, ESPORTS, STADIA… são alguns dos players deste gigantesco mercado dos jogos eletrônicos, mas …